แแกแแกแขแแแขแแก แฆแแ แซแ (Assistant Axis)
แแแแแแแแ แแแแ แแฆแแแแฉแแแแก, แ แแ แแแแแแแแ แแ แแ แแแ "แแฃแแแแ แแแแ" แแแแฎแแแ แแแแ. แแก แแ แแก แแซแฃแแแแแแ แแแแแแแ แแแแ. แกแแแแแ แแกแแ แฆแ แแ แคแแแแกแแคแแฃแ แ แแ แแแแชแแฃแ แ แกแแฃแแแ แ, แ แแ แแแแแแ "แแแกแ แแแแแแก" (Post-training Persona Drift) แแ แแแแฌแงแแก แแแฉแแแแแแแแแก แแ แแแแแแแแแก แแแแกแแฎแแแ แแแ. Anthropic แแแแก "แกแแแแแแกแ แแแ แกแแแแก แ แฆแแแแแก" แฃแฌแแแแแก.
แชแแคแ แฃแแ แแแแแขแแแแ
แกแแแแกแฃแฎแแ, แแแชแแแแ แแแแ แจแแฅแแแแก แแแแแแ "Activation Capping". แแก แฐแแแแก แชแแคแ แฃแ แแแแแแจแแแแแแแแก โ แกแแกแขแแแ แแฆแฃแแแแก แแแแแแแก แแแแ แแแฃแ แแฅแขแแแแแแก, แ แแชแ แแก "แฆแแ แซแก" แกแชแแแแ. แจแแแแแ? 60%-แแ แแแแแแแ แกแแแแแ, แแแแ แแ แกแแแแแฎแ แฆแแ แ แฉแแแ: แฉแแแ แแกแแฃแแ แแแ แแแขแแแแฅแขแแแ แแฃ แฃแแ แแแแ แแแ แแแ แแแฌแแ แแแแ แแกแแฎแแแแแแ, แ แแแแแกแแช แ แแแ แแแแฌแงแแแแ?



